Игровой клуб «Грядущий мир»
Игровой клуб — часть выставки «Грядущий мир». Публичная программа к Игровому клубу включает в себя лекции и мероприятий Let’s Play, проводимые художниками, критиками и исследователями видеоигр, с сопутствующей онлайн-трансляцией.
Public talk Хосе Санчеса
Дата:
3 ноября
Раздел:
События
В эпоху распространения неолиберальной повестки возникает потребность в понимании, какие силы и какая инфраструктура способны ей противостоять. «Архитектура общего блага» предлагает модель, в основе которой — открытое сотрудничество архитекторов с сообществами и использование социально ориентированных технологий для ускорения развития общественного процветания и блага.
Постлекция и воркшоп «100 игр про экологию»
Дата:
10 ноября
Раздел:
События
Художница Лена Клабукова, считая, что в настоящее время отсутствуют вдохновляющие стратегии в экологическом дискурсе, предлагает заняться переработкой и перепроизводством идей с помощью видеоигр.
Let’s play. Даша Насонова и Дима Веснин
Дата:
6 октября
Раздел:
События
В этой лекции-летсплее Даша Насонова и Дима Веснин расскажут о том, как отличить игровую экологию от настоящей, какие проблемы форсируют популярные игры и какие новые игры задают более реалистичное представление об экологии.
Public talk Хидео Кодзимы
Дата:
4 октября
Раздел:
События
В рамках программы игрового клуба выставки «Грядущий мир» японский геймдизайнер Хидео Кодзима представит новую работу Kojima Productions — игру Death Stranding. Легенда геймдизайна и поп-культуры расскажет о мире игры и ее механике, а также о стоящих за ними идеях.
Лекция Сергея Рожина
Дата:
28 сентября
Раздел:
События
Баг — досадная или смешная ошибка, какой-то сбой в программе… Но что, если посмотреть на баги иначе? Что, если при помощи багов можно по-другому выстраивать свои отношения с компьютерными играми?
Artist talk и Let's play Лу Ян
Дата:
17 октября
Раздел:
События
В рамках публичной программы к выставке «Грядущий мир: экология как новая политика. 2030–2100» и программы Garage Digital художник Лу Ян представит свою новую работу — видеоигру The Great Adventure of Material World («Большое приключение Материального мира»).
Хакатон Eco Jam
Дата:
23–24 ноября
Раздел:
События
В рамках «Игрового клуба» выставки «Грядущий мир: экология как новая политика. 2030–2100» и программы Garage Digital Музей «Гараж» предлагает художникам, разработчикам и гейм-дизайнерам принять участие в Eco Jam — хакатоне, посвященном созданию небольших видеоигр или их прототипов, работающих с темами выставки.
Лекция Александра Ветушинского
Дата:
15 ноября
Раздел:
События
Вскоре после выхода новой — интригующей и очевидно метафизической — игры Death Stranding Александр Ветушинский предлагает вспомнить, какие философские вопросы волновали Кодзиму и какие ответы (а главное — как) он пытался на них дать.
Let’s Play. Лоуренс Лек: 2065
Дата:
22 июля
Раздел:
События
Серия мероприятий «Игрового клуба» в рамках выставки «Грядущий мир: экология как новая политика. 2030–2100» откроется сеансом let’s play с участником выставки — художником Лоуренсом Леком, который сыграет в видеоигру собственной разработки «2065».
Спекулятивный консилиум Саши Пучковой
Дата:
1 декабря
Раздел:
События
Перформанс, реализованный в форме расширенной дискуссии, состоится в рамках раздела « Игровой клуб» выставки «Грядущий мир».