Заявление команды Музея «Гараж»
Garage Digital
О программе
Компьютерный класс «Ушедший мир»
group image
Занятия в компьютерном классе
Программа занятий предлагает осмыслить современные цифровые практики и среды, а также разобраться в их генезисе с учетом конкретного исторического момента и тех различных историй, которые их сформировали.
Занятия в компьютерном классе «Ушедший мир»
24 ноября–1 декабря, 19:00
Художественная лаборатория коллектива Digital Object Alliance «Место для письма»
13 ноября — 7 декабря 2022
Курс компьютерной грамотности для людей старшего возраста
5 ноября, 15:00–16:30
Презентация проекта Маши Данцис The Motherboard
8 ноября — 3 декабря
Семинар Алека Петука по игре Dark Souls
Стеклянная комната Музея «Гараж»
В ходе семи встреч междисциплинарного семинара, посвященного игре Dark Souls, участники обсудят игровой опыт, будут читать литературу, связанную с темами игры, и попробуют осмыслить коллективный процесс игры через создание автофикшена, графики и перформанса.

Основная задача семинара — превратить практику компьютерной игры, которая в повседневной жизни считается несерьезным занятием для отдыха и удовольствия, в тренажер для производства знания и гуманитарных исследований.

Dark Souls — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная японской компанией From Software. В настоящее время игра, выпущенная в 2011 году, стала важнейшим культурным феноменом и основой для развития так называемых soulslike-игр, известных сложностью игрового процесса, сюжетами из области темного фэнтези и особенным типом сторителлинга через саму игровую среду.

Dark Souls помещает игроков в центр конфликта разных сил: бессмертных драконов, новых и старых богов, древних змеев и героических рыцарей. В этой странной войне игроки должны принимать решения, цель которых — восстановление и исправление порядка вещей.

Семинар проходит в рамках публичной программы компьютерного класса «Ушедший мир».

ПОСЕЩЕНИЕ

Для участия в семинаре необходимо отправить заявку до 30 октября, прием заявок заканчивается в 12:00.

ЗАПОЛНИТЬ ЗАЯВКУ

Во время занятий семинара посещать компьютерный класс могут только зарегистрированные участники.

РАСПИСАНИЕ

8 ноября, вторник, 19:00–21:00
Занятие-знакомство
12 ноября, суббота, 16:00–18:00
Погружение в игру
15 ноября, вторник, 19:00–21:00
Семинар «Магическая война, прояснение, теория совпадений»
16 ноября, среда, 19:00–21:00
Теоретические и исследовательские подходы к изучению игры
22 ноября, вторник, 19:00–21:00
Семинар «Метод автофикшена»
26 ноября, суббота, 15:00–17:00
Семинар «Архитектура Dark Souls»
3 декабря, суббота, 16:00–18:00
Итоговое высказывание: перформансы, доклады, презентации

РАСПИСАНИЕ СЕМИНАРОВ

15 ноября, вторник
Йоэль Регев «Магическая война, прояснение, теория совпадений»

РЕГИСТРАЦИЯ

Йоэль Регев (род. 1972, Москва) — философ, доцент центра практической философии «Стасис» Европейского университета в Санкт-Петербурге Автор книг «Коинсидентология: краткий трактат о методе», «Невозможное и совпадение: о революционной ситуации в философии» и «Радикальный ти-джеинг». Живет в Санкт-Петербурге.


22 ноября, вторник
Оксана Васякина  «Метод автофикшена»

РЕГИСТРАЦИЯ

Оксана Васякина (род. 1989, Усть-Илимск, Иркутская область) — писательница, поэтесса. Авторка романов «Рана» и «Степь». Лауреатка премий «Лицей» и «Нос». Живет и работает в Москве. 


26 ноября, вторник
Юра Плохов «Архитектура Dark Souls»

РЕГИСТРАЦИЯ

Юра Плохов (род. 1987, Нижний Тагил) — архитектор. Окончил Московский архитектурный институт. Учредитель и редактор архитектурного журнала «Записки Тафури». Соавтор фильма об итальянском архитекторе Альдо Росси «Альдо и Альдо» (2018). Живет и работает в Москве.

Алек Петук

(род. 1984, Ухта) — художник, основатель художественной группы БКБ, организатор независимого фестиваля «Кузлесфест», участник сообщества Soundartist.ru, организатор Коинсидентального института. Живет и работает в Москве.
alekpetuk.com.
Показать еще
Хрупкий архив
Снаружи всех измерений. Современные художественные практики и журналистика в России
Программа направлена на поддержку гибридных исследований российских и зарубежных авторов, пишущих на русском языке, и на развитие СМИ как художественных медиа.

Команда Garage Digital приостанавливает работу над проектом до времени, когда в Украине прекратит разворачиваться человеческая и политическая трагедия.
Снаружи всех измерений
Программа поддержки гибридных исследований
ТРЕБОВАНИЯ
Кандидаты и проекты
group image
Новый сезон грантовой программы Garage Digital предлагает художникам и исследователям рассмотреть идею множественности существующих миров и способов их создания, опираясь на теорию расположенных знаний Донны Харауэй.
Грантовая программа
«Расположенные миры»
Требования
Кандидаты и проекты
РЕЗУЛЬТАТЫ
Лауреаты 2021/2022
Марсианское слово для мира и матери одно
Элис Бакнелл
Альманах-огонь, выпуск 2 — «Пангея Ультима»
Дмитрий Герчиков, Екатерина Захаркив, Максим Илюхин, Иван Курбаков
Показать еще
Расположен­ные знания. Вопрос науки в феминизме и преимущество частичной перспективы.
Донна Харауэй
Мир на проводе
Совместный проект онлайн-платформы Rhizome (Нью-Йорк) и программы Garage Digital Музея «Гараж» — серия дискуссий и перформанс, посвященные симулятивным практикам в цифровом художественном производстве.

Перформанс Hydrogen City - новый сайт-специфичный перформанс объединения Digital Object Alliance предложит пережить материальность спекулятивного мира будущего, обращаясь к возможной телесности видеоигровых логик. Перформанс прошел в пространстве Hyundai Motorstudio в рамках совместной программы Garage Digital и онлайн-платформы Rhizome к международной выставке «Мир на проводе».
ДИСКУССИЯ № 1. САРА КУЛЬМАНН И ТЕО ТРИАНТАФИЛЛИДИС
ДИСКУССИЯ № 2. МИХАИЛ МАКСИМОВ И ТАБОР РОБАК
ДИСКУССИЯ № 3. ТИМУР СИ-ЦИНЬ, АЛЕНА ШАПОВАЛОВА И АЛИСА СМОРОДИНА
Хелен Ноулз «Перераспределение благ: новая вертикальная суверенность»
Философское бессилие разума
Кети Чухров
19 октября
Ридинг-группа по научной фантастике
12 августа
«DOKU-гигант — Лу Ян — разрушитель»
Обсуждение перформанса Лу Яна
11 июля
Стрим игры на выживание Still Alive
30 мая
Перформанс Лу Яна
group image
В 2020 году пять художников получили грант на реализацию проектов в области новых технологий и цифровых медиа. Тема первого сезона программы — «Новые исследовательские практики» — предлагала рассмотреть влияние технологий на методы и предмет художественного исследования.
Машинные инфраструктуры правды. 2020
Анна Энгельхардт
Все темницы падут. 2020
Алексей Таруц
Аутсорсинговый рай. 2020
eeefff
Агентство «Никогда». 2020
Сара Кульманн
Последняя наука. 2020
Валентин Голев
19 марта
Конференция цифровых рабочих
The Tool
Михаил Максимов
Эпизод «Катастрофа» из видеоигры «Юхины кошмары»
Юлия Кожемяко (supr)
Speedrun. Видеоигры в современном искусстве
Подборка материалов о пересечении видеоигр и гейм-разработки с современными художественными практиками.
Speedrun. Видеоигры в современном искусстве
Видеоигры и современное искусство
Даша Насонова
Handmade pixels reader
Дима Веснин
Внутриигровая фотография
Константин Ремизов
(a very brief) GAME STUDIES READER
Дарья Калугина
15 октября
Open call на участие в перформансе мультимедийной художницы Лу Ян
Реборн. 2020
Герман Лавровский
Одушевленный архив
Афра Шафик
21 июля
Ридинг-группа по научной фантастике
Искусство экранной культуры и «Инстаграма»
Анастасия Чеботарева и Александр Извеков для BURO.
Хакатон Eco Jam
Документация
Xerces Blau. 2019
Джеймс Ферраро и Эзра Миллер
Те, кто. 2019
Саша Пофлепп
Russian Ferations. 2019
Posthuman Studies Lab
FOOOD 2050. 2014–2019
Гинтс Габранс
«Материализм», скульптура об обратной разработке
Studio Drift
16 апреля
Перформативная лекция Кирилла Савченкова
IAM. 2018
Выставочный проект
«Те, кто»
Мэтью Лутц и Алессия Нигретти
Игровой клуб «Грядущий мир»
Публичная программа к Игровому клубу включает в себя лекции и мероприятий Let’s Play, проводимые художниками, критиками и исследователями видеоигр, с сопутствующей онлайн-трансляцией.
Лу Ян
Artist talk и Let's play
1 декабря
Спекулятивный консилиум Саши Пучковой
30 ноября
Перформанс-практикум Софьи Скидан
29 ноября
Лекция Дарьи Калугиной
23 ноября
Хакатон Eco Jam
Показать еще
Garage Game Club: Постапокалипсис и антиутопия
Список игр
Garage Game Club: Другие формы жизни
Список игр
Garage Game Club: Экологии
Список игр
Garage × Никоноле
IAM
«Oil on the brain: нефтепродукты теории»
Видеозапись лекции Никиты Сазонова
«Картография устойчивых будущих»
Видеозапись лекции Кати Никитиной
Эпизод II. Конференция
Проект IAM
«Вид сверху»
Видеозапись летсплея Сары Кульманн
Поиск
Подпишитесь на рассылку
Контакты  
О проекте