Garage Digital
О программе
21 декабря, 19:30–21:00
Артист-ток Алексея Шульгина и перформанс группы 386DX и Камилы Юсуповой
15—29 апреля
Второй сезон обсуждений альманаха-огня «Пангея Ультима»
28 марта, 19:30–21:00
Лекция Ивана Неткачева «Процессуальное искусство, эмерджентность и способы существования цифровых объектов»
28 марта — 6 июня
Мастерская по видеоэссеистике «Десктоп»
Сайт Кибер-Фемин-Клуба
2–27 апреля
Мастерская по креативному программированию «Процедурный мир. От случайных блужданий к коллективному разуму»
12 марта — 14 апреля
Ридинг-группа по исследованиям животных «Нечеловеческие животные и техника»
Медиаприроды. Статья из сборника «Постчеловек: глоссарий»
27 ноября, 19:30–21:00
Обсуждение второго номера альманаха-огня. Визуальная поэзия
16 ноября — 7 декабря
Серия встреч «Регистры доступности: искусство и цифровое пространство»
18 ноября — 10 декабря
Мастерская по сай-фай-письму «Обочины времен. Видимый в последний раз свет звезды»
2 ноября, 19:30–21:00
Обсуждение второго номера альманаха-огня: «Музыка, кино и миф»
Сборник «Постчеловек: глоссарий» под редакцией Рози Брайдотти и Марии Хлавайовы
18 октября, 19:30–21:00
Вступительная встреча цикла обсуждений второго номера альманаха-огня
29 сентября, 19:00–21:00
Паблик-ток «„Практическая независимость“: истории и практики киберфеминизма»
28 сентября — 7 декабря
Мастерская по звуковым исследованиям Garage Digital
2 июля — 30 сентября
Ридинг-группа по советской научной фантастике «Обочины времен. Видимый в последний раз свет звезды»
29 июля — 26 августа, 13:00–15:00
Коллективная практика с Кристиной Пашковой «Ткущие женщины и кибернетика»
3 августа — 17 августа
Cерия воркшопов Ивана Неткачева по цифровой литературе «Преодолевая чтение»
Анна Соз «Практическая независимость»
Garage Archive Commissions
То, не знаю что
Афра Шафик
26 августа, 2 сентября
Серия воркшопов от художников Веры Баркаловой и Максима Анпилогова по сборке DIY-видеоарт-инструментов
27 августа – 17 сентября
Курс по креативному программированию «Игра „Жизнь“. Клеточные автоматы в искусстве, науке, архитектуре и играх»
Заявки на работу в компьютерном классе для сообществ и образовательных групп
Второй выпуск альманаха-огня — «Пангея Ультима»
Компьютерный класс «Ушедший мир»
Занятия в компьютерном классе
Программа занятий предлагает осмыслить современные цифровые практики и среды, а также разобраться в их генезисе с учетом конкретного исторического момента и тех различных историй, которые их сформировали.
4 июня, 13:00–15:30
Воркшоп Максима Анпилогова и Веры Баркаловой по сборке dirty video mixer
30 апреля, 13:00–16:00
«Итоговое высказывание» участников второго сезона семинара Алека Петука по игре Dark Souls «Дверь открывается не с этой стороны»
Занятия в компьютерном классе «Ушедший мир»
1 апреля – 22 апреля, по субботам
Курс «Погружение в гейминг для начинающих» для незрячих и слабовидящих посетителей
4 апреля, 20:00–21:00
Доклад Макса Наймарка
Показать еще
Семинары Алека Петука по игре Dark Souls
Основная задача трансдисциплинарного семинара — превратить практику компьютерной игры, которая в повседневной жизни считается несерьезным занятием для отдыха и удовольствия, в тренажер для производства знания и гуманитарных исследований. В ходе встреч участники обсудят игровой опыт в Dark Souls, применят к нему различные критические и теоретические рамки и попробуют осмыслить коллективный процесс игры.

Семинары проходят в рамках публичной программы компьютерного класса «Ушедший мир».
15 апреля, 17:00–18:00
Лекция Леры Конончук «О запинках»
9 апреля, 15:00–17:00
Расширенная лекция Анатолия Осмоловского и Алека Петука
2 апреля, 15:00–17:00
Dark Souls: Remastered. Стрим Коинсидентального Института
27 марта–15 апреля
Второй сезон семинара Алека Петука по игре Dark Souls
17 декабря, 14:00–17:00
«Итоговое высказывание» участников семинара Алека Петука по игре в Dark Souls
Показать еще
Радио «Станция». Сезон 2
Write place
Тексты совместной лаборатории DOA & вебзина Autovirus
Харун Фароки «Операционные изображения»
Garage Digital представляет программу видеоэссе немецкого режиссера и художника Харуна Фароки. Ее будет сопровождать цикл семинарских и практических занятий, на которых будут разбираться темы и сюжеты, поднятые в фильмах программы.
7–20 декабря
Харун Фароки «Операционные изображения»
Программа видеоэссе
7–21 декабря
Харун Фароки «Операционные изображения»
Семинары
Хрупкий архив
Снаружи всех измерений. Современные художественные практики и журналистика в России
Программа направлена на поддержку гибридных исследований российских и зарубежных авторов, пишущих на русском языке, и на развитие СМИ как художественных медиа.

Команда Garage Digital приостановила работу над проектом.
Снаружи всех измерений
Программа поддержки гибридных исследований
Новый сезон грантовой программы Garage Digital предлагает художникам и исследователям рассмотреть идею множественности существующих миров и способов их создания, опираясь на теорию расположенных знаний Донны Харауэй.
Грантовая программа
«Расположенные миры»
Требования
Кандидаты и проекты
РЕЗУЛЬТАТЫ
Лауреаты 2021/2022
Марсианское слово для мира и матери одно
Элис Бакнелл
Альманах-огонь, выпуск 2 — «Пангея Ультима»
Дмитрий Герчиков, Екатерина Захаркив, Максим Илюхин, Иван Курбаков
Показать еще
Расположен­ные знания. Вопрос науки в феминизме и преимущество частичной перспективы.
Донна Харауэй
Мир на проводе
Совместный проект онлайн-платформы Rhizome (Нью-Йорк) и программы Garage Digital Музея «Гараж» — серия дискуссий и перформанс, посвященные симулятивным практикам в цифровом художественном производстве.

Перформанс Hydrogen City - новый сайт-специфичный перформанс объединения Digital Object Alliance предложит пережить материальность спекулятивного мира будущего, обращаясь к возможной телесности видеоигровых логик. Перформанс прошел в пространстве Hyundai Motorstudio в рамках совместной программы Garage Digital и онлайн-платформы Rhizome к международной выставке «Мир на проводе».
ДИСКУССИЯ № 1. САРА КУЛЬМАНН И ТЕО ТРИАНТАФИЛЛИДИС
ДИСКУССИЯ № 2. МИХАИЛ МАКСИМОВ И ТАБОР РОБАК
ДИСКУССИЯ № 3. ТИМУР СИ-ЦИНЬ, АЛЕНА ШАПОВАЛОВА И АЛИСА СМОРОДИНА
Хелен Ноулз «Перераспределение благ: новая вертикальная суверенность»
Философское бессилие разума
Кети Чухров
19 октября, 19:00–20:30
Ридинг-группа по научной фантастике
12 августа
«DOKU-гигант — Лу Ян — разрушитель»
Обсуждение перформанса Лу Яна
11 июля
Стрим игры на выживание Still Alive
23, 30 мая, воскресенье
Перформанс Лу Яна
21:00, Летний кинотеатр Garage Screen

«DOKU-гигант — Лу Ян — разрушитель»

В рамках программы Garage Digital офлайн и онлайн пройдет мультимедийный перформанс китайского художника Лу Яна. «DOKU-гигант — Лу Ян — разрушитель» — это исследование возможностей и ограничений «цифрового тела», в котором принимают участие российские танцовщики и электронные музыканты.

Китайский мультимедийный художник Лу Ян — автор фантастических, часто болезненных и шокирующих образов, обернутых в эстетику поп-культуры. Его работы репрезентируют смерть, (а)сексуальность и психические заболевания, а также нейроструктуры природного и религиозного происхождения. Творчество Лу Яна, тесно связанное с субкультурами аниме, видеоигр и научной фантастики, включает в себя анимационные 3D-фильмы и инсталляции, в которые входят аркадные игровые автоматы, голограммы и неоновые объекты. Художник сотрудничает с известными перформерами, дизайнерами, экспериментальными композиторами, компаниями-производителями роботов и поп-звездами.

Произведения Лу Яна синтезируют и дополняют друг друга: новые проекты пересобирают его предшествующие наработки в разных мультимедийных форматах. Перформанс в Музее «Гараж» продолжает этот художественный метод, раскрывая темы последних исследований художника: цифровизация тела и разума, технологическая репрезентация человеческой индивидуальности и режимы удаленного присутствия. В процессе осмысления этих сюжетов Лу Ян обращается к технологии захвата движений и мимики, разрабатывает собственные виртуальные миры и конструирует свой собственный цифровой аватар, которого он назвал DOKU. 

Для московского перформанса художник совместно с компанией MetaObjects подготовил специальный мир, куда в образах DOKU будут помещены российские танцовщики, импровизирующие под диджей-сеты Moa Pillar и HMOT.

Перформанс пройдет в двух итерациях по 30 минут каждая, в ходе которых разные стили танца, преломляемые в мокап-технологиях, будут формировать разные версии виртуального мира художника. Перформансы пройдут в летнем кинотеатре Garage Screen, их трансляция будет доступна онлайн, на YouTube-канале Музея.

Патрон Garage Digital: Aksenov Family Foundation


РАСПИСАНИЕ

23 мая, воскресенье 
21:00
Летний кинотеатр Garage Screen / YouTube-канал Музея «Гараж»

Перформер: Никита Белых
Музыка: Moa Pillar


30 мая, воскресенье
21:00
Летний кинотеатр Garage Screen / YouTube-канал Музея «Гараж»

Перформер: Banzay BNZ
Музыка: HMOT


Лу Ян

(род. 1984, Шанхай) — он/его, мультимедийный художник, работающий с анимацией, видеоиграми, гибридными инсталляциями, перформансами. Окончил факультет новых медиа Китайской академии искусств (Шанхай). Работы были представлены на выставках в Центре современного искусства Улленсов (Пекин), Национальном музее современного искусства — Центре Жоржа Помпиду (Париж), Музее M Woods (Пекин), Культурном центре Spiral (Токио), Национальном музее искусства ХХI века (Рим), музее Фридерицианум (Кассель), Художественном центре Chronus (Шанхай), Музее современного искусства Кливленда и Художественном музее Тампы. Участник 9-й и 12-й Шанхайской биеннале (2012, 2018), Азиатской триеннале в Фукуоке (2014), 56-й Венецианской биеннале (Павильон Китая, 2015), Ливерпульской биеннале (2016), Монреальской биеннале цифрового искусства (2016), 6-й Афинской биеннале (2018) и других. Живет и работает в Шанхае.
Никита Белых

(род. 1993, Ангарск) — танцовщик и хореограф-постановщик. Окончил актерский факультет ГИТИС (Москва), учится в магистратуре университета Ка Фоскари (Венеция). С 2013 года создает танцевальные постановки, участвует в шоу как танцовщик. В 2017–2020 годах был хореографом-постановщиком спектаклей в театрах юного зрителя в Казани и Красноярске, Центре драматургии и режиссуры (Москва), Вологодском драматическом театре, пространстве Du Verre (Париж). В настоящее время преподает современный танец в Школе Студии МХАТ (Москва), ГИТИС (Москва), Gogol’ School (Москва). Живет и работает в Москве и Венеции.
Moa Pollar

проект Федора Переверзева, музыкального продюсера, звукорежиссера и педагога, соучредителя компании Monoleak, которая записывала музыку для NASA, Samsung и др.
HMOT (Стас Шарифуллин)

композитор и художник, работающий со звуком и культурными контекстами звучащего. Кандидат филологических наук, руководитель магистерской программы Sound Art & Sound Studies Школы дизайна НИУ ВШЭ. Живет и работает в Москве.
Banzay BNZ (Андрей Коваленко)

российский танцовщик, перформер, педагог, хореограф современного танца. Окончил Волгоградскую государственную Академию физической культуры в 2007 г. Сформировал свой стиль танца в результате профессионального овладения восточными единоборствами (тхэквандо) и развития в различных танцевальных направлениях: от классического и народного танца до street dance. Создатель и художественный руководитель танцевальной компании Russian FarForYo, специализирующейся на фристайле и импровизации. Победитель многочисленных российских и международных конкурсов. Живет и работает в Москве.
В 2020 году пять художников получили грант на реализацию проектов в области новых технологий и цифровых медиа. Тема первого сезона программы — «Новые исследовательские практики» — предлагала рассмотреть влияние технологий на методы и предмет художественного исследования.
Машинные инфраструктуры правды. 2020
Анна Энгельхардт
Все темницы падут. 2020
Алексей Таруц
Аутсорсинговый рай. 2020
eeefff
Агентство «Никогда». 2020
Сара Кульманн
Последняя наука. 2020
Валентин Голев
19–21 марта, 18:00–20:00
Конференция цифровых рабочих
The Tool
Михаил Максимов
Эпизод «Катастрофа» из видеоигры «Юхины кошмары»
Юлия Кожемяко (supr)
Speedrun. Видеоигры в современном искусстве
Подборка материалов о пересечении видеоигр и гейм-разработки с современными художественными практиками.
Speedrun. Видеоигры в современном искусстве
Видеоигры и современное искусство
Даша Насонова
Handmade pixels reader
Дима Веснин
Внутриигровая фотография
Константин Ремизов
(a very brief) GAME STUDIES READER
Дарья Калугина
до 15 октября
Open call на участие в перформансе мультимедийной художницы Лу Ян
Реборн. 2020
Герман Лавровский
Одушевленный архив
Афра Шафик
30 июня
Ридинг-группа по научной фантастике
Хакатон Eco Jam
Документация
Xerces Blau. 2019
Джеймс Ферраро и Эзра Миллер
Те, кто. 2019
Саша Пофлепп
Russian Ferations. 2019
Posthuman Studies Lab
FOOOD 2050. 2014–2019
Гинтс Габранс
«Материализм», скульптура об обратной разработке
Studio Drift
16 апреля
Перформативная лекция Кирилла Савченкова
IAM. 2018
Выставочный проект
«Те, кто»
Мэтью Лутц и Алессия Нигретти
Игровой клуб «Грядущий мир»
Публичная программа к Игровому клубу включает в себя лекции и мероприятий Let’s Play, проводимые художниками, критиками и исследователями видеоигр, с сопутствующей онлайн-трансляцией.
Лу Ян
Artist talk и Let's play
1 декабря
Спекулятивный консилиум Саши Пучковой
30 ноября
Перформанс-практикум Софьи Скидан
29 ноября
Лекция Дарьи Калугиной
23–24 ноября
Хакатон Eco Jam
Показать еще
Garage Game Club: Постапокалипсис и антиутопия
Список игр
Garage Game Club: Другие формы жизни
Список игр
Garage Game Club: Экологии
Список игр
Garage × Никоноле
IAM
«Oil on the brain: нефтепродукты теории»
Видеозапись лекции Никиты Сазонова
«Картография устойчивых будущих»
Видеозапись лекции Кати Никитиной
Эпизод II. Конференция
Проект IAM
«Вид сверху»
Видеозапись летсплея Сары Кульманн
Требования
Кандидаты и проекты
Поиск
Подпишитесь на рассылку
Контакты  
О проекте