Заявление команды Музея «Гараж»
Garage Digital
О программе

Программа Garage Digital Музея современного искусства «Гараж» объединяет художников, ученых, программистов и искусствоведов с целью изучения и поддержки новых языков визуальной культуры, возникающих в результате влияния новейших технологий и медиа на повседневную жизнь и художественную и исследовательскую практику. 

Сегодня, когда мобильный и широкополосный интернет стали такими же привычными элементами городской жизни, как водопровод и электричество, традиционный музей утратил монополию на хранение содержательного образа. Каждый, у кого есть смартфон с подключением к Сети, имеет доступ к неограниченному количеству контента. Анализ больших данных организует поиск в интернете и создает ощущение, что все доступно и взаимосвязано, а сложные задачи можно решать с помощью алгоритмов. Вместе с тем стало возможным понимать окружающий мир как полноценный источник визуальности, перетекающей из реальной среды на экраны цифровых устройств — то есть реальность развивается в тесном соседстве и под влиянием цифровой среды, а временами почти неотделима от нее. Новый тип восприятия информации — подобный прокрутке ленты публикаций — смешивает границы реального и виртуального, реформирует ощущение пространства и времени и тем самым ставит под вопрос цели и ценности традиционного музея.

Garage Digital аккумулирует опыт изучения современного born-digital искусства как продукта нового мышления и способа проживания действительности. В центре внимания программы находится не только цифровое искусство, но и новейшие технологии, которые могут служить одновременно инструментом, материалом и медиумом произведений, — такие как код, нейронные сети и анализ больших данных, игровые движки и компьютерная графика, 3D-печать и другие новые типы производства.

Онлайн-платформа программы Garage Digital — место публикации born-digital художественных произведений и исследовательских проектов, созданных в сотрудничестве и при поддержке Музея «Гараж». Работы, размещаемые на платформе, встраиваются в непрерывный поток визуальных образов и идей, дополняя интерфейсы осмысления современной реальности (общую «ленту», чат, командную строку и другие) и переизобретая актуальный музейный опыт.

Платформа Garage Digital также является площадкой для размещения документальных видео и теоретических исследований, которые фокусируются на отдельных темах, сюжетах и направлениях программы, таких как Game Studies — изучение видеоигр и компьютерных симуляций как художественного медиума.

Задача офлайн-мероприятий программы Garage Digital — развитие тематического сообщества, обмен опытом и укрепление профессиональных связей. Она включает в себя выступления теоретиков и практиков цифрового искусства, перформативные лекции, сеансы let’s play, мастер-классы, концерты, хакатоны и резиденции.

Одним из направлений Garage Digital является программа грантов для художников, работающих в области новых технологий. Каждый сезон программы посвящен отдельному аспекту художественной практики в цифровой среде.

Для Музея «Гараж» Garage Digital — своего рода вирус, затрагивающий большинство направлений деятельности Музея. Это предполагает совместные проекты с выставочной и просветительской программами, участниками программы «Полевые исследования», а также офлайн-интервенции в публичные пространства «Гаража».

Рабочая группА Garage Digital

Екатерина Иноземцева
Главный куратор Музея «Гараж»
Никита Нечаев
Куратор исследований Garage Digital
Анастасия Чеботарева
Младший куратор Музея «Гараж»
Дарья Кузнецова
Менеджер программы Garage Digital
Екатерина Валетова
Менеджер проектов Garage Digital

 


Патрон Garage Digital

 

Компьютерный класс «Ушедший мир»
group image
Занятия в компьютерном классе
Программа занятий предлагает осмыслить современные цифровые практики и среды, а также разобраться в их генезисе с учетом конкретного исторического момента и тех различных историй, которые их сформировали.
Занятия в компьютерном классе «Ушедший мир»
24 ноября–1 декабря, 19:00
Художественная лаборатория коллектива Digital Object Alliance «Место для письма»
13 ноября — 7 декабря 2022
Курс компьютерной грамотности для людей старшего возраста
5 ноября, 15:00–16:30
Презентация проекта Маши Данцис The Motherboard
8 ноября — 3 декабря
Семинар Алека Петука по игре Dark Souls
Показать еще
Хрупкий архив
Снаружи всех измерений. Современные художественные практики и журналистика в России
Программа направлена на поддержку гибридных исследований российских и зарубежных авторов, пишущих на русском языке, и на развитие СМИ как художественных медиа.

Команда Garage Digital приостанавливает работу над проектом до времени, когда в Украине прекратит разворачиваться человеческая и политическая трагедия.
Снаружи всех измерений
Программа поддержки гибридных исследований
ТРЕБОВАНИЯ
Кандидаты и проекты
group image
Новый сезон грантовой программы Garage Digital предлагает художникам и исследователям рассмотреть идею множественности существующих миров и способов их создания, опираясь на теорию расположенных знаний Донны Харауэй.
Грантовая программа
«Расположенные миры»
Требования
Кандидаты и проекты
РЕЗУЛЬТАТЫ
Лауреаты 2021/2022
Марсианское слово для мира и матери одно
Элис Бакнелл
Альманах-огонь, выпуск 2 — «Пангея Ультима»
Дмитрий Герчиков, Екатерина Захаркив, Максим Илюхин, Иван Курбаков
Показать еще
Расположен­ные знания. Вопрос науки в феминизме и преимущество частичной перспективы.
Донна Харауэй
Мир на проводе
Совместный проект онлайн-платформы Rhizome (Нью-Йорк) и программы Garage Digital Музея «Гараж» — серия дискуссий и перформанс, посвященные симулятивным практикам в цифровом художественном производстве.

Перформанс Hydrogen City - новый сайт-специфичный перформанс объединения Digital Object Alliance предложит пережить материальность спекулятивного мира будущего, обращаясь к возможной телесности видеоигровых логик. Перформанс прошел в пространстве Hyundai Motorstudio в рамках совместной программы Garage Digital и онлайн-платформы Rhizome к международной выставке «Мир на проводе».
ДИСКУССИЯ № 1. САРА КУЛЬМАНН И ТЕО ТРИАНТАФИЛЛИДИС
ДИСКУССИЯ № 2. МИХАИЛ МАКСИМОВ И ТАБОР РОБАК
ДИСКУССИЯ № 3. ТИМУР СИ-ЦИНЬ, АЛЕНА ШАПОВАЛОВА И АЛИСА СМОРОДИНА
Хелен Ноулз «Перераспределение благ: новая вертикальная суверенность»
Философское бессилие разума
Кети Чухров
19 октября
Ридинг-группа по научной фантастике
12 августа
«DOKU-гигант — Лу Ян — разрушитель»
Обсуждение перформанса Лу Яна
11 июля
Стрим игры на выживание Still Alive
30 мая
Перформанс Лу Яна
group image
В 2020 году пять художников получили грант на реализацию проектов в области новых технологий и цифровых медиа. Тема первого сезона программы — «Новые исследовательские практики» — предлагала рассмотреть влияние технологий на методы и предмет художественного исследования.
Машинные инфраструктуры правды. 2020
Анна Энгельхардт
Все темницы падут. 2020
Алексей Таруц
Аутсорсинговый рай. 2020
eeefff
Агентство «Никогда». 2020
Сара Кульманн
Последняя наука. 2020
Валентин Голев
19 марта
Конференция цифровых рабочих
The Tool
Михаил Максимов
Эпизод «Катастрофа» из видеоигры «Юхины кошмары»
Юлия Кожемяко (supr)
Speedrun. Видеоигры в современном искусстве
Подборка материалов о пересечении видеоигр и гейм-разработки с современными художественными практиками.
Speedrun. Видеоигры в современном искусстве
Видеоигры и современное искусство
Даша Насонова
Handmade pixels reader
Дима Веснин
Внутриигровая фотография
Константин Ремизов
(a very brief) GAME STUDIES READER
Дарья Калугина
15 октября
Open call на участие в перформансе мультимедийной художницы Лу Ян
Реборн. 2020
Герман Лавровский
Одушевленный архив
Афра Шафик
21 июля
Ридинг-группа по научной фантастике
Искусство экранной культуры и «Инстаграма»
Анастасия Чеботарева и Александр Извеков для BURO.
Хакатон Eco Jam
Документация
Xerces Blau. 2019
Джеймс Ферраро и Эзра Миллер
Те, кто. 2019
Саша Пофлепп
Russian Ferations. 2019
Posthuman Studies Lab
FOOOD 2050. 2014–2019
Гинтс Габранс
«Материализм», скульптура об обратной разработке
Studio Drift
16 апреля
Перформативная лекция Кирилла Савченкова
IAM. 2018
Выставочный проект
«Те, кто»
Мэтью Лутц и Алессия Нигретти
Игровой клуб «Грядущий мир»
Публичная программа к Игровому клубу включает в себя лекции и мероприятий Let’s Play, проводимые художниками, критиками и исследователями видеоигр, с сопутствующей онлайн-трансляцией.
Лу Ян
Artist talk и Let's play
1 декабря
Спекулятивный консилиум Саши Пучковой
30 ноября
Перформанс-практикум Софьи Скидан
29 ноября
Лекция Дарьи Калугиной
23 ноября
Хакатон Eco Jam
Показать еще
Garage Game Club: Постапокалипсис и антиутопия
Список игр
Garage Game Club: Другие формы жизни
Список игр
Garage Game Club: Экологии
Список игр
Garage × Никоноле
IAM
«Oil on the brain: нефтепродукты теории»
Видеозапись лекции Никиты Сазонова
«Картография устойчивых будущих»
Видеозапись лекции Кати Никитиной
Эпизод II. Конференция
Проект IAM
«Вид сверху»
Видеозапись летсплея Сары Кульманн
Поиск
Подпишитесь на рассылку
Контакты  
О проекте