15 октября
Open call на участие в перформансе мультимедийной художницы Лу Ян
21 июля
Ридинг-группа по научной фантастике
16 апреля
Перформативная лекция Кирилла Савченкова
12 апреля
Практикум Софы Скидан
23 февраля
Letsplay Алексея Таруца и Сергея Бабкина
20 февраля
Letsplay Сары Кульманн
1 декабря
Спекулятивный консилиум Саши Пучковой
30 ноября
Перформанс-практикум Софьи Скидан
29 ноября
Лекция Дарьи Калугиной
23 ноября
Хакатон Eco Jam
15 ноября
Лекция Александра Ветушинского
10 ноября
Постлекция и воркшоп «100 игр про экологию»
3 ноября
Public talk Хосе Санчеса
17 октября
Artist talk и Let's play Лу Ян
6 октября
Let’s play. Даша Насонова и Дима Веснин
4 октября
Public talk Хидео Кодзимы
19:30 в Летнем кинотеатре на площади Искусств
В рамках программы игрового клуба выставки «Грядущий мир» японский геймдизайнер Хидео Кодзима представит новую работу Kojima Productions — игру Death Stranding. Легенда геймдизайна и поп-культуры расскажет о мире игры и ее механике, а также о стоящих за ними идеях.


В преддверии релиза ожидаемой игры Death Stranding на PlayStation 4, который запланирован на 8 ноября 2019 года, состоится public talk с ее автором, Хидео Кодзимой. Старший куратор Музея «Гараж» Екатерина Иноземцева и рисерч-куратор Garage Digital Никита Нечаев зададут Кодзиме вопросы о футурологическом мире игры; идеях, лежащих в его основе; передовых технологиях, инициирующих новый игровой опыт и приближающих игру к современному искусству.

Открытый мир игры позволяет изучать альтернативную логику его существования, разрабатывая стратегии выживания и взаимодействия с ним. Гиперреалистичная механика и иммерсивный сторителлинг в Death Stranding предлагают по-новому посмотреть на футурологические концепции и вызовы, с которыми может столкнуться человечество. Восприятие опыта игры через призму тем, поднимаемых на выставке «Грядущий мир», помещает ее в широкий культурный контекст: какие связи могут помочь нам адаптироваться к вечно меняющемуся возможному будущему?

В разработке Death Stranding использованы передовые методы производства, что также интересно в рамках повестки выставки. Например, технологии performance capture, благодаря которым можно узнать актеров, исполняющих главные роли: Нормана Ридуса, Леа Сейду, Мадса Миккельсена и других, — расширяют ее возможности как медиума, роднят с кинематографом и открывают новые способы художественного сторителлинга. 

Хидео Кодзима

Художник и дизайнер компьютерных игр, получивший известность благодаря работам, расширяющим границы жанра. Кодзима считается одним из создателей жанра стелс, а также известен нововведениями в области сторителлинга и кинематографических вставок в компьютерных играх. В 2015 году Кодзима основал собственную студию Kojima Productions. В настоящий момент работает над созданием игры Death Stranding для PlayStation 4, главные роли в которой исполняют Норман Ридус, Леа Сейду, Мадс Миккельсен, Маргарет Куэлли и Линдси Вагнер.
28 сентября
Лекция Сергея Рожина
22 июля
Let’s Play. Лоуренс Лек: 2065
Поиск
Подпишитесь на рассылку
Контакты  
О проекте