
































































В преддверии релиза ожидаемой игры Death Stranding на PlayStation 4, который запланирован на 8 ноября 2019 года, состоится public talk с ее автором, Хидео Кодзимой. Старший куратор Музея «Гараж» Екатерина Иноземцева и рисерч-куратор Garage Digital Никита Нечаев зададут Кодзиме вопросы о футурологическом мире игры; идеях, лежащих в его основе; передовых технологиях, инициирующих новый игровой опыт и приближающих игру к современному искусству.
Открытый мир игры позволяет изучать альтернативную логику его существования, разрабатывая стратегии выживания и взаимодействия с ним. Гиперреалистичная механика и иммерсивный сторителлинг в Death Stranding предлагают по-новому посмотреть на футурологические концепции и вызовы, с которыми может столкнуться человечество. Восприятие опыта игры через призму тем, поднимаемых на выставке «Грядущий мир», помещает ее в широкий культурный контекст: какие связи могут помочь нам адаптироваться к вечно меняющемуся возможному будущему?
В разработке Death Stranding использованы передовые методы производства, что также интересно в рамках повестки выставки. Например, технологии performance capture, благодаря которым можно узнать актеров, исполняющих главные роли: Нормана Ридуса, Леа Сейду, Мадса Миккельсена и других, — расширяют ее возможности как медиума, роднят с кинематографом и открывают новые способы художественного сторителлинга.
Художник и дизайнер компьютерных игр, получивший известность благодаря работам, расширяющим границы жанра. Кодзима считается одним из создателей жанра стелс, а также известен нововведениями в области сторителлинга и кинематографических вставок в компьютерных играх. В 2015 году Кодзима основал собственную студию Kojima Productions. В настоящий момент работает над созданием игры Death Stranding для PlayStation 4, главные роли в которой исполняют Норман Ридус, Леа Сейду, Мадс Миккельсен, Маргарет Куэлли и Линдси Вагнер.

