14 июля
Ридинг-группа по научной фантастике
16 апреля
Перформативная лекция Кирилла Савченкова
12 апреля
Практикум Софы Скидан
23 февраля
Letsplay Алексея Таруца и Сергея Бабкина
20 февраля
Letsplay Сары Кульманн
1 декабря
Спекулятивный консилиум Саши Пучковой
30 ноября
Перформанс-практикум Софьи Скидан
29 ноября
Лекция Дарьи Калугиной
23 ноября
Хакатон Eco Jam
15 ноября
Лекция Александра Ветушинского
19:30–21:00 в Образовательном центре Музея «Гараж»

«Кодзима — философ: эволюция идей от первой игры до Death Stranding»

Вскоре после выхода новой — интригующей и очевидно метафизической — игры Death Stranding Александр Ветушинский предлагает вспомнить, какие философские вопросы волновали Кодзиму и какие ответы (а главное — как) он пытался на них дать.


Хидео Кодзима — не просто гейм-дизайнер, а его игры — не просто развлечение. Кодзима — редкий случай философа, способного производить философские высказывания посредством игр, а не книг.

Александр Ветушинский

Философ, специалист в области истории и теории видеоигр. В 2013 году окончил философский факультет МГУ, в 2016-м — аспирантуру того же факультета. В настоящее время работает на кафедре онтологии и теории познания философского факультета МГУ в должности младшего научного сотрудника. Сотрудник Московского центра исследований видеоигр (Moscow Game Center). Читает курсы по истории и теории видеоигр в НИУ ВШЭ (программа «Геймдизайн») и B&D (программа «Цифровой дизайн»).
10 ноября
Постлекция и воркшоп «100 игр про экологию»
3 ноября
Public talk Хосе Санчеса
17 октября
Artist talk и Let's play Лу Ян
6 октября
Let’s play. Даша Насонова и Дима Веснин
4 октября
Public talk Хидео Кодзимы
28 сентября
Лекция Сергея Рожина
22 июля
Let’s Play. Лоуренс Лек: 2065
Поиск
Подпишитесь на рассылку
Контакты  
О проекте