






























Семинары проходят в рамках публичной программы компьютерного класса «Ушедший мир».



Цель стрима — прояснение конфликтов самой игры (магической битвы людей, старых богов, падших драконов и древних змиев) и определение личных конфликтов участников, в том числе связанных с их профессиональными интересами (философия, дизайн, современное искусство и архитектура).
Как и в обычном сетевом стриме, важная роль будет отведена и самому процессу игры, который может захватывать, заставлять переживать за игрока-героя, навязывать внутренние знаки игровой вселенной и уводить в сторону от основных маршрутов. Стрим станет своего рода перформансом, в ходе которого участники поговорят о самых серьезных вещах, проясняя собственные позиции внутри магических войн внешнего.
Коинсидентальный Институт — трансдисциплинарный исследовательский коллектив, занимающийся координацией теоретических и практических усилий групп, которые работают с совпадениями. Основан в 2020 году философом Йоэлем Регевом, художником Алеком Петуком и архитектором Юрой Плоховым. В 2022 году к команде присоединилась дизайнерка Катя Смолянская.
Dark Souls — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная японской компанией From Software. В настоящее время игра, выпущенная в 2011 году, стала важнейшим культурным феноменом и основой для развития так называемых soulslike-игр, известных сложностью игрового процесса, сюжетами из области темного фэнтези и особенным типом сторителлинга через объекты игровой среды и отрывки речи NPC. Иными словами, игра не выдает игроку нарратив в виде текста, а скорее требует от него сшивания отдельных элементов мира в единую историю, при этом для каждого из игроков она может быть своя.
Мероприятие предназначено для участников старше 16 лет. Для посещения необходимо предъявить паспорт.
Сотрудники Коинсидентального Института:
Йоэль Регев (род. 1972, Москва) — философ, доцент центра практической философии «Стасис» Европейского университета в Санкт-Петербурге. Автор книг «Коинсидентология: краткий трактат о методе», «Невозможное и совпадение: о революционной ситуации в философии» и «Радикальный ти-джеинг». Живет и работает в Санкт-Петербурге.
Юра Плохов (род. 1987, Нижний Тагил) — архитектор. Окончил Московский архитектурный институт (2011). Сферой профессиональных и исследовательских интересов является городское планирование и теория архитектуры. Учредитель и редактор архитектурного журнала «Записки Тафури». Живет и работает в Москве.
Катя Смолянская (род. 2000, Южно-Сахалинск) — UX/UI дизайнер, бакалавр НИУ ВШЭ (2022). Живет и работает в Москве.
Алек Петук (род. 1984, Ухта) — художник, основатель художественной группы БКБ, организатор независимого фестиваля «Кузлесфест», участник сообщества Soundartist.ru. Живет и работает в Москве.





Команда Garage Digital приостановила работу над проектом.




Перформанс Hydrogen City - новый сайт-специфичный перформанс объединения Digital Object Alliance предложит пережить материальность спекулятивного мира будущего, обращаясь к возможной телесности видеоигровых логик. Перформанс прошел в пространстве Hyundai Motorstudio в рамках совместной программы Garage Digital и онлайн-платформы Rhizome к международной выставке «Мир на проводе».










































