Garage Digital
О программе
15—29 апреля
Второй сезон обсуждений альманаха-огня «Пангея Ультима»
28 марта, 19:30–21:00
Лекция Ивана Неткачева «Процессуальное искусство, эмерджентность и способы существования цифровых объектов»
28 марта — 6 июня
Мастерская по видеоэссеистике «Десктоп»
Сайт Кибер-Фемин-Клуба
2–27 апреля
Мастерская по креативному программированию «Процедурный мир. От случайных блужданий к коллективному разуму»
12 марта — 14 апреля
Ридинг-группа по исследованиям животных «Нечеловеческие животные и техника»
Медиаприроды. Статья из сборника «Постчеловек: глоссарий»
27 ноября, 19:30–21:00
Обсуждение второго номера альманаха-огня. Визуальная поэзия
16 ноября — 7 декабря
Серия встреч «Регистры доступности: искусство и цифровое пространство»
18 ноября — 10 декабря
Мастерская по сай-фай-письму «Обочины времен. Видимый в последний раз свет звезды»
2 ноября, 19:30–21:00
Обсуждение второго номера альманаха-огня: «Музыка, кино и миф»
Сборник «Постчеловек: глоссарий» под редакцией Рози Брайдотти и Марии Хлавайовы
18 октября, 19:30–21:00
Вступительная встреча цикла обсуждений второго номера альманаха-огня
29 сентября, 19:00–21:00
Паблик-ток «„Практическая независимость“: истории и практики киберфеминизма»
28 сентября — 7 декабря
Мастерская по звуковым исследованиям Garage Digital
2 июля — 30 сентября
Ридинг-группа по советской научной фантастике «Обочины времен. Видимый в последний раз свет звезды»
Ридинг-группы по научной и ненаучной фантастике — совместный проект программы Garage Digital Музея современного искусства «Гараж» и Дома культуры «ГЭС-2».

С начала июля по конец сентября российские исследователи и теоретики из разных областей знания проведут авторские встречи-ридинги, которые состоятся онлайн, в парках Москвы, в Музее «Гараж» и «ГЭС-2».

Ридинг-группы по научной фантастике, организованные программой Garage Digital в 2020–2021 годах, продолжали аналогичную инициативу философа и теоретика искусства Бориса Клюшникова «Слово для леса и мира одно». В рамках проекта «Обочины времен» Garage Digital и «ГЭС-2» расширяют проблематику этих встреч, в то же время сужая рассматриваемый корпус текстов до советской и российской научной фантастики.

Осенью проект продолжится писательской мастерской, посвященной научной фантастике в современной ситуации.

Советская и российская научная и ненаучная фантастика («мягкая», гуманитарная, и «твердая», точнее воспроизводящая научную и техническую проблематику) всегда занимали особое место в мире литературы и общественной мысли СССР и России. Эти тексты откликались на вопросы и вызовы социальных, культурных и технологических реалий своего времени. Они были ретрансляторами или полноценными инструментами конструирования, с одной стороны, смелых идей технооптимизма, а с другой — концепций, основанных на тревогах, страхах и разочаровании в масштабных высокотехнологичных проектах строительства будущего.

Эти идеи связывались в том числе с процессами разрушения и перестройки империй, моментами революционных мобилизаций и военных потрясений, годами социальных и политических застоев. Научно-фантастическое воображение, создавая в этих ситуациях альтернативные миры, предлагало большую свободу в представлении о возможных вариантах будущего. Вместе с тем авторы конструировали консервативные или связанные с ресентиментом нарративы, также требующие пересмотра. Вместе с ведущими участники ридинг-группы смогут провести анализ и критический разбор таких текстов и обсудят возможность появления новых способов описания реальности.

16+

Для участия в событии необходима регистрация.


Программа

Блок 1.
Борис Клюшников
Онлайн

2 июля, 13:00–15:00
9 июля, 13:00–15:00
12 августа, 13:00–15:00

Борис Клюшников рассмотрит неоднозначность колониального опыта России и СССР через призму утопических и научно-фантастических сюжетов, связанных с войной, переселением на отдаленные планеты или их колонизацией. В фокусе этого блока — романы «Красная звезда» Александра Богданова (1908), «Иприт» Всеволода Иванова и Виктора Шкловского (1925) и «Аэлита» Алексея Толстого (1923).

Борис Клюшников — преподаватель теории современного искусства. В 2013–2015 годах — сотрудник отдела междисциплинарных программ Государственного центра современного искусства (Москва), с 2015 по 2020 год вел курс теории современного искусства на кафедре кино и современного искусства Российского государственного гуманитарного университета. Также преподавал в Институте «БАЗА» (Москва), Московской школе фотографии и мультимедиа им. А. Родченко, Британской высшей школе дизайна (Москва), Московской школе новой литературы. Сооснователь Лаборатории художественной критики Центра современного искусства «ВИНЗАВОД». Организатор ридинг-групп по научной фантастике «Слово для леса и мира одно».


Блок 2.
Роман Абрамов

22 июля, 13:00–15:00
Регистрация
ГЭС-2, Роща. Оффлайн
29 июля, 13:00–15:00
Регистрация
Дом Наркомфина. Оффлайн

Роман Абрамов проведет серию встреч, посвященных сюжетам путешествий во времени, в том числе противоречивому жанру о «попаданцах», герои которого оказываются в непривычных для себя точках времени и пространства.

Роман Абрамов — доктор социологических наук, специалист в области социологии профессий и занятий с акцентом на изучении академической профессии и инженерно-технических специалистов. C 2022 года работает в департаменте социологии НИУ ВШЭ (Москва). Стажировался в Высшей школе социальных наук (Париж, 2017) и Бременском университете Якобса (2018).


Блок 3.
Владислав СОфронов

23 сентября, 13:00–15:00
Регистрация
ГЭС-2, Класс Э6. Оффлайн
30 сентября, 13:00–15:00
Регистрация
Западная галерея Музея «Гараж». Оффлайн

Влад Софронов проведет серию встреч «Модели будущего в советской фантастике», на которой будут обсуждаться романы «Туманность Андромеды» Ивана Ефремова, «За перевалом» Владимира Савченко и повесть «Волны гасят ветер» братьев Стругацких.

Владислав Софронов — философ, независимый исследователь, переводчик. Автор множества публикаций, в том числе книги «Положение мертвых. Ревизионистская история „русского космизма“» (V—A—C Press, 2022).


Постоянные участники первых двух блоков проекта будут приглашены на дополнительный блок в августе, на котором они исследуют интерпретации советской фантастики в контексте критической теории, идей будущего и сюжетов столкновения природы, животных и фольклора с научной деятельностью. Романы братьев Стругацких «Понедельник начинается в субботу» (1965) и «Улитка на склоне» (1966) будут рассмотрены в контексте теорий постгуманизма и деколониальности, а работы Кира Булычева — как советский соларпанк.

Нейросеть Durer.ai. 2023. Цифровое изображение.
29 июля — 26 августа, 13:00–15:00
Коллективная практика с Кристиной Пашковой «Ткущие женщины и кибернетика»
3 августа — 17 августа
Cерия воркшопов Ивана Неткачева по цифровой литературе «Преодолевая чтение»
Анна Соз «Практическая независимость»
Garage Archive Commissions
То, не знаю что
Афра Шафик
26 августа, 2 сентября
Серия воркшопов от художников Веры Баркаловой и Максима Анпилогова по сборке DIY-видеоарт-инструментов
27 августа – 17 сентября
Курс по креативному программированию «Игра „Жизнь“. Клеточные автоматы в искусстве, науке, архитектуре и играх»
Заявки на работу в компьютерном классе для сообществ и образовательных групп
Второй выпуск альманаха-огня — «Пангея Ультима»
Компьютерный класс «Ушедший мир»
Занятия в компьютерном классе
Программа занятий предлагает осмыслить современные цифровые практики и среды, а также разобраться в их генезисе с учетом конкретного исторического момента и тех различных историй, которые их сформировали.
4 июня, 13:00–15:30
Воркшоп Максима Анпилогова и Веры Баркаловой по сборке dirty video mixer
30 апреля, 13:00–16:00
«Итоговое высказывание» участников второго сезона семинара Алека Петука по игре Dark Souls «Дверь открывается не с этой стороны»
Занятия в компьютерном классе «Ушедший мир»
1 апреля – 22 апреля, по субботам
Курс «Погружение в гейминг для начинающих» для незрячих и слабовидящих посетителей
4 апреля, 20:00–21:00
Доклад Макса Наймарка
Показать еще
Семинары Алека Петука по игре Dark Souls
Основная задача трансдисциплинарного семинара — превратить практику компьютерной игры, которая в повседневной жизни считается несерьезным занятием для отдыха и удовольствия, в тренажер для производства знания и гуманитарных исследований. В ходе встреч участники обсудят игровой опыт в Dark Souls, применят к нему различные критические и теоретические рамки и попробуют осмыслить коллективный процесс игры.

Семинары проходят в рамках публичной программы компьютерного класса «Ушедший мир».
15 апреля, 17:00–18:00
Лекция Леры Конончук «О запинках»
9 апреля, 15:00–17:00
Расширенная лекция Анатолия Осмоловского и Алека Петука
2 апреля, 15:00–17:00
Dark Souls: Remastered. Стрим Коинсидентального Института
27 марта–15 апреля
Второй сезон семинара Алека Петука по игре Dark Souls
17 декабря, 14:00–17:00
«Итоговое высказывание» участников семинара Алека Петука по игре в Dark Souls
Показать еще
Радио «Станция». Сезон 2
Write place
Тексты совместной лаборатории DOA & вебзина Autovirus
Харун Фароки «Операционные изображения»
Garage Digital представляет программу видеоэссе немецкого режиссера и художника Харуна Фароки. Ее будет сопровождать цикл семинарских и практических занятий, на которых будут разбираться темы и сюжеты, поднятые в фильмах программы.
7–20 декабря
Харун Фароки «Операционные изображения»
Программа видеоэссе
7–21 декабря
Харун Фароки «Операционные изображения»
Семинары
Хрупкий архив
Снаружи всех измерений. Современные художественные практики и журналистика в России
Программа направлена на поддержку гибридных исследований российских и зарубежных авторов, пишущих на русском языке, и на развитие СМИ как художественных медиа.

Команда Garage Digital приостановила работу над проектом.
Снаружи всех измерений
Программа поддержки гибридных исследований
ТРЕБОВАНИЯ
Кандидаты и проекты
Новый сезон грантовой программы Garage Digital предлагает художникам и исследователям рассмотреть идею множественности существующих миров и способов их создания, опираясь на теорию расположенных знаний Донны Харауэй.
Грантовая программа
«Расположенные миры»
Требования
Кандидаты и проекты
РЕЗУЛЬТАТЫ
Лауреаты 2021/2022
Марсианское слово для мира и матери одно
Элис Бакнелл
Альманах-огонь, выпуск 2 — «Пангея Ультима»
Дмитрий Герчиков, Екатерина Захаркив, Максим Илюхин, Иван Курбаков
Показать еще
Расположен­ные знания. Вопрос науки в феминизме и преимущество частичной перспективы.
Донна Харауэй
Мир на проводе
Совместный проект онлайн-платформы Rhizome (Нью-Йорк) и программы Garage Digital Музея «Гараж» — серия дискуссий и перформанс, посвященные симулятивным практикам в цифровом художественном производстве.

Перформанс Hydrogen City - новый сайт-специфичный перформанс объединения Digital Object Alliance предложит пережить материальность спекулятивного мира будущего, обращаясь к возможной телесности видеоигровых логик. Перформанс прошел в пространстве Hyundai Motorstudio в рамках совместной программы Garage Digital и онлайн-платформы Rhizome к международной выставке «Мир на проводе».
ДИСКУССИЯ № 1. САРА КУЛЬМАНН И ТЕО ТРИАНТАФИЛЛИДИС
ДИСКУССИЯ № 2. МИХАИЛ МАКСИМОВ И ТАБОР РОБАК
ДИСКУССИЯ № 3. ТИМУР СИ-ЦИНЬ, АЛЕНА ШАПОВАЛОВА И АЛИСА СМОРОДИНА
Хелен Ноулз «Перераспределение благ: новая вертикальная суверенность»
Философское бессилие разума
Кети Чухров
19 октября, 19:00–20:30
Ридинг-группа по научной фантастике
12 августа
«DOKU-гигант — Лу Ян — разрушитель»
Обсуждение перформанса Лу Яна
11 июля
Стрим игры на выживание Still Alive
23, 30 мая, воскресенье
Перформанс Лу Яна
В 2020 году пять художников получили грант на реализацию проектов в области новых технологий и цифровых медиа. Тема первого сезона программы — «Новые исследовательские практики» — предлагала рассмотреть влияние технологий на методы и предмет художественного исследования.
Машинные инфраструктуры правды. 2020
Анна Энгельхардт
Все темницы падут. 2020
Алексей Таруц
Аутсорсинговый рай. 2020
eeefff
Агентство «Никогда». 2020
Сара Кульманн
Последняя наука. 2020
Валентин Голев
19–21 марта, 18:00–20:00
Конференция цифровых рабочих
The Tool
Михаил Максимов
Эпизод «Катастрофа» из видеоигры «Юхины кошмары»
Юлия Кожемяко (supr)
Speedrun. Видеоигры в современном искусстве
Подборка материалов о пересечении видеоигр и гейм-разработки с современными художественными практиками.
Speedrun. Видеоигры в современном искусстве
Видеоигры и современное искусство
Даша Насонова
Handmade pixels reader
Дима Веснин
Внутриигровая фотография
Константин Ремизов
(a very brief) GAME STUDIES READER
Дарья Калугина
до 15 октября
Open call на участие в перформансе мультимедийной художницы Лу Ян
Реборн. 2020
Герман Лавровский
Одушевленный архив
Афра Шафик
30 июня
Ридинг-группа по научной фантастике
Хакатон Eco Jam
Документация
Xerces Blau. 2019
Джеймс Ферраро и Эзра Миллер
Те, кто. 2019
Саша Пофлепп
Russian Ferations. 2019
Posthuman Studies Lab
FOOOD 2050. 2014–2019
Гинтс Габранс
«Материализм», скульптура об обратной разработке
Studio Drift
16 апреля
Перформативная лекция Кирилла Савченкова
IAM. 2018
Выставочный проект
«Те, кто»
Мэтью Лутц и Алессия Нигретти
Игровой клуб «Грядущий мир»
Публичная программа к Игровому клубу включает в себя лекции и мероприятий Let’s Play, проводимые художниками, критиками и исследователями видеоигр, с сопутствующей онлайн-трансляцией.
Лу Ян
Artist talk и Let's play
1 декабря
Спекулятивный консилиум Саши Пучковой
30 ноября
Перформанс-практикум Софьи Скидан
29 ноября
Лекция Дарьи Калугиной
23–24 ноября
Хакатон Eco Jam
Показать еще
Garage Game Club: Постапокалипсис и антиутопия
Список игр
Garage Game Club: Другие формы жизни
Список игр
Garage Game Club: Экологии
Список игр
Garage × Никоноле
IAM
«Oil on the brain: нефтепродукты теории»
Видеозапись лекции Никиты Сазонова
«Картография устойчивых будущих»
Видеозапись лекции Кати Никитиной
Эпизод II. Конференция
Проект IAM
«Вид сверху»
Видеозапись летсплея Сары Кульманн
Требования
Кандидаты и проекты
Поиск
Подпишитесь на рассылку
Контакты  
О проекте