Сайт Кибер-Фемин-Клуба
Кинопрограмма «Конец Неведомого Века»
Подкаст по итогам курса компьютерной грамотности для людей старшего возраста «Сложные вопросы об интернете» / «не сложный интернет»
Итоги первого сезона семинара Алека Петука «Дверь открывается не с этой стороны» по игре Dark Souls
Write place
Тексты совместной лаборатории DOA & вебзина Autovirus
Расположен­ные знания. Вопрос науки в феминизме и преимущество частичной перспективы.
Донна Харауэй
Мир на проводе
Совместный проект онлайн-платформы Rhizome (Нью-Йорк) и программы Garage Digital Музея «Гараж» — серия дискуссий и перформанс, посвященные симулятивным практикам в цифровом художественном производстве.

Перформанс Hydrogen City - новый сайт-специфичный перформанс объединения Digital Object Alliance предложит пережить материальность спекулятивного мира будущего, обращаясь к возможной телесности видеоигровых логик. Перформанс прошел в пространстве Hyundai Motorstudio в рамках совместной программы Garage Digital и онлайн-платформы Rhizome к международной выставке «Мир на проводе».
Перформанс Hydrogen City
Объединение Digital Object Alliance
ДИСКУССИЯ № 1. САРА КУЛЬМАНН И ТЕО ТРИАНТАФИЛЛИДИС
ДИСКУССИЯ № 2. МИХАИЛ МАКСИМОВ И ТАБОР РОБАК
ДИСКУССИЯ № 3. ТИМУР СИ-ЦИНЬ, АЛЕНА ШАПОВАЛОВА И АЛИСА СМОРОДИНА
Хелен Ноулз «Перераспределение благ: новая вертикальная суверенность»
Философское бессилие разума
Кети Чухров
Одушевленный архив
Афра Шафик
Speedrun. Видеоигры в современном искусстве
Подборка материалов о пересечении видеоигр и гейм-разработки с современными художественными практиками.
Видеоигры и современное искусство
Даша Насонова
Speedrun. Видеоигры в современном искусстве
Внутриигровая фотография
Константин Ремизов
Handmade pixels reader
Дима Веснин
(a very brief) GAME STUDIES READER
Дарья Калугина
Создавая инфраструктуры будущего
Саша Шестакова
«Материализм», скульптура об обратной разработке
Studio Drift
Хакатон Eco Jam
Документация
«Вид сверху»
Видеозапись летсплея Сары Кульманн
Public talk Хосе Санчеса «Архитектура общего блага»
Эпизод II. Конференция
Проект IAM
«Oil on the brain: нефтепродукты теории»
Видеозапись лекции Никиты Сазонова
«Картография устойчивых будущих»
Видеозапись лекции Кати Никитиной
Garage × Никоноле
IAM
Garage Game Club: Экологии
Список игр
Garage Game Club: Другие формы жизни
Список игр
Garage Game Club: Постапокалипсис и антиутопия
Список игр
Игровой клуб «Грядущий мир»
Публичная программа к Игровому клубу включает в себя лекции и мероприятий Let’s Play, проводимые художниками, критиками и исследователями видеоигр, с сопутствующей онлайн-трансляцией.
Public talk Хидео Кодзимы
Видеозапись
«Minecraft как экологический хоррор»
Видеозапись летсплея Даши Насоновой и Димы Веснина
«Создание миров для нечеловеческого»
Видеозапись artist talk Лоуренса Лека
«Баги в видеоиграх глазами художника»
Видеозапись Лекция Сергея Рожина
Лу Ян
Artist talk и Let's play
Показать еще
«Те, кто»
Мэтью Лутц и Алессия Нигретти
Garage Digital
О программе

Программа Garage Digital Музея современного искусства «Гараж» объединяет художников, ученых, программистов и искусствоведов с целью изучения и поддержки новых языков визуальной культуры, возникающих в результате влияния новейших технологий и медиа на повседневную жизнь и художественную и исследовательскую практику. 

Сегодня, когда мобильный и широкополосный интернет стали такими же привычными элементами городской жизни, как водопровод и электричество, традиционный музей утратил монополию на хранение содержательного образа. Каждый, у кого есть смартфон с подключением к Сети, имеет доступ к неограниченному количеству контента. Анализ больших данных организует поиск в интернете и создает ощущение, что все доступно и взаимосвязано, а сложные задачи можно решать с помощью алгоритмов. Вместе с тем стало возможным понимать окружающий мир как полноценный источник визуальности, перетекающей из реальной среды на экраны цифровых устройств — то есть реальность развивается в тесном соседстве и под влиянием цифровой среды, а временами почти неотделима от нее. Новый тип восприятия информации — подобный прокрутке ленты публикаций — смешивает границы реального и виртуального, реформирует ощущение пространства и времени и тем самым ставит под вопрос цели и ценности традиционного музея.

Garage Digital аккумулирует опыт изучения современного born-digital искусства как продукта нового мышления и способа проживания действительности. В центре внимания программы находится не только цифровое искусство, но и новейшие технологии, которые могут служить одновременно инструментом, материалом и медиумом произведений, — такие как код, нейронные сети и анализ больших данных, игровые движки и компьютерная графика, 3D-печать и другие новые типы производства.

Онлайн-платформа программы Garage Digital — место публикации born-digital художественных произведений и исследовательских проектов, созданных в сотрудничестве и при поддержке Музея «Гараж». Работы, размещаемые на платформе, встраиваются в непрерывный поток визуальных образов и идей, дополняя интерфейсы осмысления современной реальности (общую «ленту», чат, командную строку и другие) и переизобретая актуальный музейный опыт.

Платформа Garage Digital также является площадкой для размещения документальных видео и теоретических исследований, которые фокусируются на отдельных темах, сюжетах и направлениях программы, таких как Game Studies — изучение видеоигр и компьютерных симуляций как художественного медиума.

Задача офлайн-мероприятий программы Garage Digital — развитие тематического сообщества, обмен опытом и укрепление профессиональных связей. Она включает в себя выступления теоретиков и практиков цифрового искусства, перформативные лекции, сеансы let’s play, мастер-классы, концерты, хакатоны и резиденции.

Одним из направлений Garage Digital является программа грантов для художников, работающих в области новых технологий. Каждый сезон программы посвящен отдельному аспекту художественной практики в цифровой среде.

Для Музея «Гараж» Garage Digital — своего рода вирус, затрагивающий большинство направлений деятельности Музея. Это предполагает совместные проекты с выставочной и просветительской программами, участниками программы «Полевые исследования», а также офлайн-интервенции в публичные пространства «Гаража».

Рабочая группА Garage Digital

Екатерина Иноземцева
Главный куратор Музея «Гараж»
Никита Нечаев
Куратор программы Garage Digital
Ольга Лисагор
Менеджер программы Garage Digital
Марина Романова
Менеджер публичных программ

Технический консультант: Павел Блохин
Редактура и перевод: Александра Демченко, Анна Иванова, Александр Извеков, Александра Кириллова, Наташа Соболева, Рут Эддисон

В рабочую группу Garage Digital в разное время входили: Екатерина Валетова, Валерия Диденко, Дарья Кузнецова, Анна Михайленко, Виктория Титова, Анастасия Чеботарева

Поддержка  Garage Digital

Aksenov Family Foundation
Патрон Garage Digital
Поиск
Подпишитесь на рассылку
Контакты  
О проекте