Медиахудожник Иван Неткачев расскажет о том, как цифровые художники проектируют вычислительные системы, симулирующие реальный мир. Эта встреча послужит теоретическим введением к мастерской по креативному кодингу «Процедурный мир. От случайных блужданий к коллективному разуму», которая пройдет с 2 по 27 апреля.
С точки зрения кибернетики ключевое свойство системы состоит в том, что целое всегда больше суммы частей: между работами отдельных механизмов возникает синергия. Поэтому человеческий организм больше, чем сумма органов, компьютер больше, чем сумма комплектующих, а общество больше, чем сумма индивидов. Системы и симуляции в качестве художественной работы в каком-то смысле превосходят изначальный художественный замысел: ведь художник только задает вводные данные, а дальше все может пойти не по плану. Например, художник Иэн Ченг создал 3D-симуляцию, генерирующую бесконечный фильм, а программа художника Тео Триандафилидиса бесконечно визуализирует столкновения вымышленных групп протестующих.
Поэтому системы — это не столько способ художественного высказывания, сколько способ художественного исследования. Материальная, цифровая и социальная реальности не детерминированы и оставляют возможность для неожиданного исхода, включая и социальные потрясения, и катаклизмы. Проектировать системы — значит размышлять о том, какой дизайн более, а какой менее экологичен. А исследовательское искусство такого типа — способ спекулятивного исследования альтернативных будущих, то есть более экологичных и справедливых.
Эта теоретическая рамка поможет подготовиться к мастерской по креативному программированию и сформулировать свои проекты в рамках нее.
ПОСЕЩЕНИЕ
Мероприятие пройдет на платформе Zoom.
Участие бесплатное по предварительной регистрации.
(род. 1998, Оренбург) — мультимедийный художник, публицист и писатель. Окончил бакалавриат и магистратуру по теоретической лингвистике в НИУ ВШЭ, учится в Московской школе фотографии и мультимедиа им. А. Родченко. Работает с автоматической генерацией текстов и изображений, видеоиграми и видео. Приглашенный автор журнала «Нож», автор телеграм-канала beyond meaning. Живет и работает в Москве.
Семинары проходят в рамках публичной программы компьютерного класса «Ушедший мир».
Команда Garage Digital приостановила работу над проектом.
Перформанс Hydrogen City - новый сайт-специфичный перформанс объединения Digital Object Alliance предложит пережить материальность спекулятивного мира будущего, обращаясь к возможной телесности видеоигровых логик. Перформанс прошел в пространстве Hyundai Motorstudio в рамках совместной программы Garage Digital и онлайн-платформы Rhizome к международной выставке «Мир на проводе».